Mistaken Accusation
Spell Quick

Mistaken Accusation

Buộc tội vô cớ
  • Lượt xem:
  • 2587




Hiệu ứng (VN):

Nếu đối thủ của bạn có tổng số lá bài trên tay và bên sân của họ nhiều hơn bạn: Chọn vào 1 lá bài ngửa trên sân; cả hai người chơi không thể kích hoạt các lá bài có tên đó, hoặc hiệu ứng của chúng, trong phần còn lại của Trận đấu này, ngoại trừ mục tiêu đó. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 lần "Mistaken Accusation" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If your opponent has more total cards in their hand and their side of the field than you do: Target 1 face-up card on the field; neither player can activate cards with that name, or their effects, for the rest of this Duel, except that target. You can only activate 1 "Mistaken Accusation" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Floodgate/ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
62± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 67
Bộ bài 63

Mistaken Accusation — Đánh giá Công sức

Điểm cuối: 62 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 67 · Deck: 63 · Meta: tạm thời

  • Phân tích trọng số: Vai trò chính: Floodgate/Control. Tính bản thân ≈ 67, Deck ≈ 63, Meta = tạm thời. Thêm: Phạt kích hoạt có điều kiện (-3). Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck

Tại sao nó đạt điểm này

Mistaken Accusation là một công nghệ đi sau để khóa tên của một lá bài mục tiêu trong suốt cuộc đấu, vô hiệu hoá cả hai người chơi kích hoạt nó hoặc sử dụng hiệu ứng của nó. Nó xuất hiện trong 53 Deck trên 14 archetype, gần như độc quyền (90,6%) trong các chiến lược đi sau dung hợp với Harpie's Feather Duster và Crackdown, cho thấy giá trị đặc thù trong matchup. Tuy nhiên, hiệu quả của nó phụ thuộc nhiều vào tình trạng tay, yêu cầu đối phương có nhiều lá bài hơn bạn để kích hoạt, và nó không cung Cấp lợi thế lá bài hay tạo combo. Không có bằng chứng combo hay phân tích hướng dẫn, điểm số phản ánh vai trò thực tế là một khóa giữa game giữa các lượt.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Quick-Play Spell tự nhiên dễ tiếp cận trong các trận đi sau nơi đối phương thường có nhiều lá bài hơn; 53 Deck trên nhiều archetype xác nhận việc triển khai thực tế. (đã kiểm chứng)
Combo & Conversion 50 Lá bài không combo cung Cấp sự gián đoạn thay vì tăng tốc; hiệu quả phụ thuộc hoàn toàn vào lựa chọn mục tiêu và thành phần Deck đối phương. (được suy ra)
Tài nguyên kinh tế 35 Chi phí card thuần túy -1 mà không tạo lợi thế hay tái nạp; giá trị đến từ sự gián đoạn thay vì kinh tế. (đã kiểm chứng)
Hiệu ứng & Tương tác 80 Khóa tên vĩnh viễn ngăn cản cả kích hoạt lẫn hiệu ứng là sự gián đoạn mạnh; được dung hợp trong 90%+ Deck với các yếu tố đi sau như Crackdown và Solemn Judgment. (quan sát được)
Tài nguyên hữu ích 5 Lá bài Spell không thể dùng làm nguyên liệu Synchro/Xyz/Fusion; không có con đường nguyên liệu thay thế nào. (đã kiểm chứng)
Ổn bỉ & Linh hoạt 70 Một lần thực thi, khóa duy trì trong suốt cuộc đấu mà không bị gián đoạn; giá trị qua nhiều lượt thông qua hiệu ứng vĩnh viễn. (được suy ra)
Hiệu quả xây dựng Deck 65 Tiềm năng garnet thấp và có thể dùng linh hoạt như công nghệ 1 bản trên 14 archetype khác nhau; không quan sát được hạn chế xây dựng Deck. (quan sát được)

Tính toán

Phân tích trọng số: Vai trò chính: Floodgate/Control. Tính bản thân ≈ 67, Deck ≈ 63, Meta = tạm thời. Thêm: Phạt kích hoạt có điều kiện (-3). Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck

Điểm mạnh

  • Khóa tay vĩnh viễn trên tên lá bài mục tiêu trong suốt cuộc đấu
  • Có thể sử dụng ở nhiều chiến lược đi sau mà không tốn chi phí xây dựng Deck
  • Quick-Play cho phép kích hoạt trong lượt của đối phương để gây gián đoạn phản ứng
  • Tiềm năng garnet thấp; khả thi như công nghệ đơn bản

Điểm yếu

  • Yêu cầu đối phương có nhiều lá bài hơn (cửa sổ kích hoạt có điều kiện)
  • Không tạo lợi thế lá bài hay tái nạp
  • Không hiệu quả trong các tình huống đi trước hoặc cân bằng nguồn lực
  • Hiệu quả hoàn toàn phụ thuộc vào lựa chọn mục tiêu đúng

Điểm yếu / điểm nghẽn

  • Deck tìm kiếm các lá bài quan trọng lên tay thay vì để trên bàn
  • Lá bài có hiệu ứng đã hoạt động sẵn và thực thi trước khi bị khóa
  • Deck có độ dư thừa đáng kể mà khóa một mảnh không phá hủy chiến lược

Sử dụng tối ưu

Công nghệ floodgate/control đi sau. Deck: Red-Eyes (17% mẫu), Archfiend (17%), Borrel (15.1%), Dragon Link (15.1%), Rokket (15.1%). Gợi ý bản sao:

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Quick-Play Spell; khóa tên lá bài mục tiêu trong suốt cuộc đấu; 53 Deck sử dụng chủ động lá bài này trong các format gần đây; 90,6% mẫu là game-play đi sau; Chi phí card thuần túy -1 mà không tạo lợi thế hay tái nạp; Lá bài Spell không thể dùng làm nguyên liệu Synchro/Xyz/Fusion
  • Quan sát được: 90,6% các Deck dung hợp với Harpie's Feather Duster (bộ gói đi sau); 88,7% dung hợp với Crackdown, Solemn Judgment, Anti-Spell Fragrance (các yếu tố đi sau phổ biến); Chủ yếu chạy như công nghệ 1 bản (48/53 bộ), đôi khi 3 bản (5/53); Không có sự xuất hiện combo tay trong cơ sở dữ liệu combo cung Cấp
  • Được suy ra: Điều kiện kích hoạt (đối phương vượt trội) được đáp lại tự nhiên trong lượt mở đầu của các lượt đi sau; Khóa một lá bài đối phương quan trọng (ví dụ: Archfiend Eccentrick, Ancient Gear Fusion) mang lại sự gián đoạn chiến lược mạnh mẽ; Sau khi thực thi, khóa vẫn tồn tại mà không cần bất kỳ chi phí duy trì thêm hay điểm gián đoạn nào; Thiết kế khóa đối xứng phản chiếu trường hợp sử dụng dự định của đi sau nơi đối phương tự nhiên có ưu thế về nguồn lực
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp (lá bài Spell, không phải nguyên liệu combo); Không có hướng dẫn được cung Cấp (giới hạn ngữ cảnh về việc áp dụng thực tế/lý do); Không có dữ liệu sử dụng StatisticsCard (Scale inclusion archetype chỉ được suy ra từ mẫu 53 Deck); Không có dữ liệu xếp hạng metagame hoặc bối cảnh card đỉnh; Không có thông tin banlist (giả định không giới hạn với 3 bản hợp pháp mỗi format)











https://ygovietnam.com/
Top